CASE STUDY 導入事例
- UGC
- BBF
- X
- インスタントウィン
- +5
2026.06.03
フォロー & リポスト × 診断キャンペーンで認知拡大 & 商品理解を実現したウィスク・イー
- UGC
- BBF
- X
- コレクション広告
- +5
2026.04.13
コレクション広告で複数コンテンツを視覚的に訴求、応募回数8千超えたユニバーサルエンターテインメント
- UGC
- BBF
- X
- インスタントウィン
- +5
2025.04.08
Wチャンスキャンペーンで、約48万人の参加者による情報拡散とUGC創出を実現
- UGC
- BBF
- TikTok
- Web インスタントウィン
- +3
2023.08.25
Shuttlerock BBF for TikTokで、ドミノピザの夏向け新商品の認知拡大・UGC 創出を実現
- UGC
- BBF
- X
- インスタントウィン
- +6
2023.06.09
Shuttlerock BBF for X (Twitter) で、アカウントの認知拡大を実現したいい部屋ネット
- UGC
- BBF
- X
- インスタントウィン
- +4
2023.06.02